BIGC2020·游戏研究创新论坛在京举行 政学企业界共话中国游戏研究

2021-05-09 17:46:41 作者: BIGC20

作为一门综合集纳了科技、艺术、文化、传播等多领域的产业形态,游戏的社会效益和价值也得到了学界的广泛认可,近年来学界、产业界纷纷以跨媒介、多学科的视角研究中国游戏。

中国传媒大学动画与数字艺术学院院长黄心渊在圆桌论坛上表示,“游戏+”就是游戏跟各个行业结合,这样能真正把游戏价值发挥到极致,游戏行业未来也会有更大的生存和效益空间;清华大学新闻与传播学院执行院长陈昌凤认为,游戏已成为年轻人的成长生态,体现在学习、思维到观察世界的方式等方面,她希望游戏能培养人的思辨力、游戏研究能够引领行业发展;中国人民大学新闻学院副院长刘海龙表示,游戏是人的本能,游戏代表着社会的未来、人的未来,因此对游戏的关注也是对未来社会的关注。

在讨论环节,王雨蕴也向与会者们介绍了完美世界在游戏研究领域的进展:完美世界技术和学术两条研究路径并行,身体力行推动中国游戏研究。完美世界今年将出版两本译著、一本教材,分别是《严肃游戏》、《游戏分析导论》《电竞资本论》,此外还邀请国内外20多位游戏学者参与中国游戏资料保存项目;在技术研究上,完美世界是国内少有的有自研引擎传统的游戏研发厂商,从端游到移动游戏,多年来专门研发跨平台的游戏自研引擎。

(图为游戏研究创新论坛与会嘉宾)

此次游戏研究创新论坛汇集了国内外各界人士,搭建起具有国际视野的游戏产业合作交流平台。论坛由北京海淀中关村科学城电子竞技产业协会、北京师范大学艺术与传媒学院、北京时度效文化传播有限公司联合主办。论坛现场还举行了《游戏研究读本》的发布会。