博物馆与文创游戏合作联动案例

2021-05-14 02:38:35 作者: 博物馆与文创

其实,游戏产品与博物馆的跨界合作早已不算是新闻。2008年故宫博物院就与IBM合作推出了线上游览游戏《超时空的紫禁城》。在2016年,故宫博物院还曾与腾讯的休闲手游《天天爱消除》进行过跨界联动。而在国外《凡尔赛1685》应当是最为经典的博物馆与游戏合作的案例。从联动方式看,博物馆与游戏产品的结合可以出现许多有益的效果:不但能够联合开发出呈现珍品艺术之美的游戏内容,还能将文物知识带进游戏活动中,设计出有关文物的游戏玩法让玩家深入了解国宝的特色和历史。玩家在游戏之外既能增长更多传统知识,让中国千年瑰宝被世人了解和崇拜,游戏产品本身也因为与博物馆合作其内涵更加丰富。