重建分崩离析的世界!《死亡搁浅》到底“连接”了什么?

2020-07-21 08:25:07 作者: 重建分崩离析

2015年,小岛秀夫离开科乐美自立门户Kojima Productions(小岛制作)。事实证明,天才永远不会被埋没,时隔一年他便带来了《死亡搁浅》的设计理念与预告视频。此后,这部作品便收获了潮水般满满的期待,无数玩家想看看这位传奇制作人又将带来哪些惊喜。

随着2019年《死亡搁浅》的正式发售,其稳固的口碑似乎有些风雨飘摇。不少玩家对这部作品的概念与自成循环的玩法提出质疑,毁誉参半的它看上去像是让小岛秀夫在不败的神坛上“搁浅”了。

但我想说的是,无论从结构性的游戏设计,独特的影像展现,还是故事讲述和视觉输出方面,《死亡搁浅》表现出的独有属性让人很容易就感受到这就是小岛秀夫想做的那类作品。游戏中不断提到的“连接”的概念也随着游戏进程一次次触动我的神经,那是人与人之间最纯粹善意的传递,是敢于突破原有框架,探索游戏的全新可能!

自己出镜COS的小岛秀夫

不难看出,《死亡搁浅》整个游戏性都是服务于剧情之上的。小岛秀夫想要所呈现给玩家的内容,更像是献给所有玩家的一场关乎灵魂碰撞的“盛宴”,它将我们在游戏中彼此连接,为了某一件事共同献上彼此的希望与爱的曙光。